Cразу пять игровых гарнитур! Что лучше – обычный кабель, USB или беспроводное подключение?

Работая над обзором звуковой карты Sound BlasterX AE-5, я в очередной раз зашел на сайт ASUS. Эта компания сегодня – единственный конкурент Creative, потому что больше такие карты никто для обычных людей и не делает. Промахнувшись мышкой, оказался в разделе игровых гарнитур, которых оказалось на удивление много. Я насчитал десять штук, причем даже на вид очень разных. Более внимательное изучение характеристик показало, что гарнитуры и впрямь очень разное. И среди них, наряду с традиционными моделями, есть давно заказываемые читателями для обзора гарнитуры с USB-интерфейсом и вообще без проводов.

Решил и обещания выполнить, и любопытство удовлетворить. В секретном месте заказал на прослушивание четыре гарнитуры – от самой простой до самой-самой навороченной. Приехало почему-то пять штук. Но много – не мало. Положил их в кучу и стал брать по одной. Только одну оставил напоследок, ASUS ROG Centurion, потому что у нее коробка огромная и, по всем признакам, она должна была оказаться самой дорогой. Остальные хватал вообще без всякого порядка, и заметки писал сразу же после завершения знакомства.

Читать далее…

Wargaming и олень. Пьеса в одном акте

Ставится ежедневно на большинстве компьютеров страны.

Вечер. Расслабленный олень сидит у монитора с пивом. На экране танк. Рядом с ним мужик то ли рубит дрова, то ли засовывает в сапог кошку.

Wargaming: (шепотом) Псст, парень, хочешь клевый танк?
Олень: Ну так-то можно… А что за танк?
Wargaming: Да вообще огонь. От сердца отрываю. Восьмой уровень. Смотри какая пуха!
Олень: (немного грустно) Блин, и правда здоровая. Прям пробивает? Читать далее…

Потестировал новую версию World of Tanks (1.0)

В марте выйдет абсолютно новая версия «Танков» — с новыми графикой, картами и даже звуком. Уже сейчас можно потестировать бету, скачав ее с секретной страницы. Что я и сделал.

С установкой все очень просто, даже данные эккаунта заново вбивать не пришлось. При старте почему-то попросили отрегулировать гамму монитора, с настройками по умолчанию получилось слишком ярко. Какая-то новая фишка, раньше такого не припоминаю.

По каким-то причинам играть получается только на танках 9-10 уровней. На всем, что младше, очередь входа в бой приходится ждать бесконечно долго. Я ни разу не дождался. Зато на топовых — прямо мухой, за секунду.

Звуки реально новые — и фоновая музыка, и в самой игре. Музыка однозначно лучше. По поводу игры… Ну, другие немножко. Не хуже.

Читать далее…

Корабли приплыли на смартфоны и планшеты: попробовал World of Warships Blitz

Мобильная версия World of Tanks вышла давно, и для многих игроков эти «Танки» стали единственными. Просто потому, что далеко не у всех сегодня есть достаточно мощные компьютеры или игровые приставки. А смартфоны имеются даже у дошкольников, так что аудитория у World of Tanks Blitz немаленькая.

Читать далее…

Сходил на WG Fest 2017

23 декабря в московском «Экспоцентре» гремел WG Fest. Точнее, гремит он и в тот момент, когда я пишу эти строки, потому что программа расписана до 23 часов, но главные анонсы уже сделаны, и пора ими делиться.

Так получилось, что Wargaming сегодня единственная компания-разработчик на просторах бывшего СССР, которая может заманить на свое мероприятие тысячи людей, продав им входные билеты, и не дать скучать в течение целого дня. Да таких и в мире, в общем, по пальцам пересчитать. По сравнению с прошлым годом прогресс в организации просто колоссальный. Насколько мне известно, Wargaming Fest в прошлом году стал своего рода экспромтом, возникшим из-за несколько… завышенных аппетитов организаторов «Игромира». Тогда свои «танки» продвигала Mail.ru, и, похоже, заплатила настолько щедро, что Wargaming оказалось дешевле провести свой собственный маленький «Игромир». Я был на нем с сыном, и, честно говоря, пожалел. Сплошные очереди, поесть негде, присесть тоже, а делать с ребенком, в общем-то, и нечего. Мы потолкались-потолкались и ушли.

Читать далее…

Как Саша Черняков решил разбогатеть на бесплатной игре Ouchy Bird

Все мы не раз и не два скачивали бесплатные приложения, особенно не задумываясь – откуда взялся аттракцион невиданной щедрости? Ведь любой труд так или иначе должен быть оплачен. Обычно приложения сами все объясняют, показывая рекламу в самый неподходящий момент. И мы мгновенно закрываем ее, желая разработчику весьма недобрые вещи.

И все же – сколько денег можно заработать на бесплатном? Мой друг Саша Черняков сделал свою игру Ouchy Bird. И теперь поделился фактами.

Читать далее…

Обзор игровой гарнитуры Hyper X Cloud Alpha: Лучшее друг хорошего

Не без удивления обнаружил, что три года пользовался игровой гарнитурой HyperX Cloud. Просто Cloud, без других слов в названии. За это время через мои руки прошло немало других моделей, одни нравились больше, другие меньше. Но в итоге я всегда возвращался на Cloud. Почему? Наверное, из-за оптимального (чуть не написал – идеального) сочетания красоты и точности звука, легкости конструкции и удобства управления.

Но вот прежний кумир повержен. Уже больше месяца я играю в другой гарнитуре. И ни за какие коврижки меня не переманишь обратно на Cloud. Удалось, удалось забороть морок! Теперь все стало еще лучше и удобнее. Хотя казалось – куда еще лучше?

И название у новой гарнитуры куда более красивое. Не то что незамысловатое Cloud.

В общем, теперь нагибаю исключительно в HyperX Cloud Alpha. И просто страшно доволен.

Читать далее…

Почему я многие годы люблю World of Tanks

Когда-то давным-давно я играл во все новые игры. Следил за датами выхода, мчался в магазин (ладно, в девяностых — к пиратскому лотку), покупал, ставил и проходил. Денег на действительно хороший компьютер тогда не было. И я мечтал, как однажды заработаю много денег, куплю самый раскрутейший компьютер и кааак поиграю!

Прошли годы. Компьютер у меня действительно неслабый. И, если где-то чего-то не хватит, смогу быстро проапгрейдить. Но из игр постоянно запускаю только World of Tanks. Остальное только в тестовых целях, ненадолго. Почему так? Да очень просто.

Читать далее…

Про Игромир 2017

Как уже писал в своем телеграм-канале (немедленно подписывайтесь), в пятницу посетил Игромир. Я его каждый год навещаю. Впечатления противоречивые, конечно. Раньше тон задавал Wargaming с его роскошным стендом-дворцом. Но организаторы решили сыграть на противоречии с Мэйл.ру и Воргейминг ушел, чтобы сделать свою выставку. И, кстати, сделал. Первый блин получился слегка комом, но в декабре будет вторая. Посмотрим — насколько лучше. А Mail.ru годик побашлял, потом их танчики сдулись, особо не надувшись, ну и в этом году они решили тоже особо не вкладываться.

Получилось странное. Геймеры ходят и матерятся, что остались одни железки. Железячники матерятся, что остались одни игры. И интересно только детям, пришедшим за халявой да пощелкаться с сисястыми девушками. Тоже, кстати, развлечение. Читать далее…

Игровая мышь HyperX Pulsefire FPS: Самый короткий в мире обзор

Игровое подразделение Kingston продолжает расширять ассортимент, и на сей раз добралось до мышей. Как известно, геймеры — последняя надежда рынка пользовательских ПК, потому что только они продолжают с готовностью доплачивать за качество и функции. Большинство же людей довольствуются тем, что дают, лишь бы подешевле.

Мне, как геймеру казуальному, а не хардкорному, важен баланс между игровой и повседневной функциональности. То есть гарнитура должна не только в играх хорошо себя проявлять, но и хорошо воспроизводить музыку. Клавиатура обязана быть не просто красивой и сверкать огоньками, но и комфортной для набора текста в промышленных масштабах. Ну и мышь, сколько бы DPI у нее сенсор ни выдавал в играх, должна быть удобной при интернет-серфинге.

К гарнитурам HyperX у меня никаких вопросов — они очень хорошие, причем независимо от цены. С клавиатурами не сложилось: красота неимоверная, но печатать по много килознаков трудно, слишком большой ход клавиш и громкий клик. Пришел черед мыши.

Читать далее…