Как я покупал телевизор LG в Media Markt

На старости лет решил купить телевизор. Два с лишним годом прожил вообще без него, если не считать мелочь, висящую на кухне и иногда показывающую новости. Мелочь, кстати, не простая, а марки Acer. Было время, когда компания производила телевизоры, но потом это направление прикрыла. Не знаю, может и зря — телевизор вполне себе приличный.

Деньги на телевизор мне подарили родители еще на день рождения, в марте. Мол, купи себе, сынок, зомбоящик, а то живешь, как лох. Да и приставка Xbox у меня валялась нераспакованной года два, потому что некуда ее подключать было… Об уровне моей занятости можно судить по промежутку между получением денег и походом в магазин. Ну некогда раньше было. НЕ-КОГ-ДА.

Хотя нет, вру. Месяца три назад зашел в «Эльдорадо» рядом с домом. Но выбор там был настолько убог, что сбежал оттуда сразу же. И в прошлое воскресенье рванул в Media Markt. Он на Варшавке занимает аж два этажа. И там-то, поди, выбор телевизоров поприличнее.

магазин Media Markt отзыв
Читать далее…

Battlefield 3: удовольствие с конвейера

3D-шутеры бывают разные. Одни делают по несколько лет на собственном движке, работая не только над графикой, но и над искусственным интеллектом, не забывая об оригинальном сюжете игры (насколько, конечно, он может быть оригинальным в 3D-шутере). Другие штампуют, как на конвейере, минимум по одной игре в год. Движок покупается на стороне, искусственный интеллект вполне успешно эмулируется скриптами, а фактическое отсутствие сюжета маскируется привязкой к реальным историческим событиям и бешеной динамикой действа. Есть немало и промежуточных вариантов. Лично я отношусь с симпатией к любым подходам, если в результате получается толковая игра. В конце концов, можно за год на чужом движке сделать вполне занимательную вещицу, а можно десять лет корпеть и соорудить ужасного Duke Nukem Forever… В общем, давайте немного поговорим о Battlefield 3 – классическом конвейерном шутере, порадовавшем меня больше многих долгостроев.

Читать далее…

IP&TV World Forum 2011: вооруженный взгляд в мир телевидения будущего

Не смотреть телевизор сейчас модно. Многим очень не нравится, когда непонятные дяди определяют — что нам показывать и под каким соусом, да еще и щедро сдабривают передачи рекламными роликами весьма среднего качества. С рекламой нашей стране вообще очень не повезло, потому что у соседей, начавших строить капитализм немного раньше, считается приличным показывать ролик не чаще пары раз в сутки и не дольше недели. У нас же одно и то же, с позволения сказать, произведение могут крутить каждый час по несколько лет.

Читать далее…

Spb Shell 3D для Android

Как и многие пользователи смартфонов на Windows Mobile, я в свое время не представлял — как жить без Spb Mobile Shell? Эта оболочка настолько улучшала милое убожество стандартного интерфейса WM, что, единожды поставив ее, о возврате назад не шло и речи. Очень достойный и, главное, своевременный был продукт. Его потом в массовых количествах стали закупать производители второго эшелона в качестве оболочки по умолчанию.

Но в Windows Phone 7 подобных шалостей уже не будет: там «морда» стандартная у всех, и менять ее в Microsoft не позволят даже старому другу Spb Software. Symbian, для которого тоже есть версия Mobile Shell, благополучно подыхает, а значит прибыль генерить уже не способен. Логично было обратить внимание на популярнейший и довольно открытый Android, что в Spb и сделали. И вот на днях вышла финальная версия Spb Shell 3D

Spb Shell 3D для Android обзор
Читать далее…

CES 2011: Большое послесловие

В последние пару лет одной из главных тем Consumer Electronics Show непременно становилось 3D во всех ипостасях: 3D-телевизоры, 3D-проекторы, 3D-ноутбуки… Сначала показывали все больше прототипы, но одновременно с выходом фильма «Аватар» в изобилии появились серийные модели (совпадение, не иначе). За 2010 год «трехмерностью» обросли продукты всех брендов первого эшелона, и она начала потихоньку просачиваться во второй, что снизило цену до относительно приемлемого уровня. И вот, обзаведясь новомодным зомбоящиком, граждане вдруг обнаружили самое неприятное: смотреть на нем, в общем-то, и нечего. 3D-телеканалы в мире можно пересчитать по пальцам и, за исключением трансляций спортивных состязаний, объем там нужен разве что для галочки. Фильмов в 3D поначалу не было вообще, да и теперь, год спустя, их, мягко говоря, немного. Игры? Ну, здесь все совсем печально, и до выхода новых версий игровых консолей ситуация всерьез не изменится.

Consumer Electronics Show 3D-телевизоры
Читать далее…

Мысли о планшетных компьютерах недалекого будущего

Вернувшись с CES и немного придя в себя после 28 часов в пути, приступил к осмыслению увиденного и услышанного. И того, и другого очень много – пожалуй, даже слишком. Постоянно вспоминал цитату из раннего «Аквариума» про то, что из моря информации, в котором мы тонем, единственный выход – это саморазрушение. Действительно, такого вала новых знаний мозг просто не выдерживает, 2-3 часа и требуется отдых. Учитывая количество анонсов, не помешало бы в будущем растянуть CES недели на две и перенести с начала января на конец, чтобы за время праздничных выходных была возможность накопить сил на этот бурлящий марафон, кажущийся бесконечным.

Читать далее…

«Метро 2033», или старый S.T.A.L.K.E.R на новый лад

На прошлой неделе меня пригласили на презентацию игры «Метро-2033». Учитывая, что книга, по которой ее сделали, крайне популярна, а издателем в России выступила уважаемая мной компания «Акелла», решил сходить. Плюс не стоит забывать, что 3D-шутеров в нашей стране выходит ох как немного, особенно в последние два года. В результате каждый оказывается событием – пусть и не всегда со знаком «плюс».

Читать далее…