Alan Wake: наследник Макса Пэйна обосновался на PC

Демо-версию этой игры я увидел первый раз осенью 2009 года на одном из мероприятий Microsoft. Корпорация возлагала на Alan Wake большие надежды: по задумке, она должна была стать в ряд с другими эксклюзивами для Xbox (например, сериалом Gears of War) и закрепить наметившееся в то время лидерство редмондской консоли. В демо-версии интеллигентного вида мужчина бегал по темным-темным локациям и героически боролся с человекообразной нечистью. Меня тогда удивило, что, несмотря на явный уклон в сторону «страшилок» и мистики, было не страшно, а интересно. Полная версия игры для Xbox вышла в мае 2010-го, однако попробовать сразу я ее не смог по причине отсутствия в домовладении телевизора (консоль-то добыть не проблема). Но вот в феврале 2012-го в продажу поступила версия для PC, которая тут же появилась у меня в Большом Компьютере.

Надо сказать, что сделать добротную игру-триллер очень непросто. Надо постоянно поддерживать баланс, не сваливаясь в откровенные страсти-мордасти (вроде Resident Evil), но и не превращаясь в просто «стрелялку». Возможно, я что-то пропустил, но Alan Wake – первая на моей памяти игра, в которой разработчикам удалось пройти по тонкой грани, заступив за нее буквально пару раз.

игра Alan Wake обзор
Читать далее…