«Лишние» ядра, или еще раз о ситуации с играми

На прошлой неделе ребята с сайта Bit-tech опубликовали небольшое исследование на предмет того, сколько процессорных ядер нужно популярным играм, чтобы выйти на максимальную производительность. Взяли Crysis, Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2, Battlefield: Bad Company 2, STALKER: Call of Pripyat, Colin McRae: Dirt 2, Down of War 2 да и прогнали их на моей мечте, шестиядерном Core i7-980X. У процессора на крышке было написано Intel Confidential, а значит он позволял делать с собой всякое. В том числе – отключать ядра по одному. Вот парни и попробовали каждую игру как бы на шести конфигурациях, не меняя процессор.

Читать далее…