Direct3D 11
«Лишние» ядра, или еще раз о ситуации с играми
- 10/08/2010
- 0
На прошлой неделе ребята с сайта Bit-tech опубликовали небольшое исследование на предмет того, сколько процессорных ядер нужно популярным играм, чтобы выйти на максимальную производительность. Взяли Crysis, Call of Duty: Modern...
Читать дальше