Большой-большой апгрейд: Топовый Intel Core i7, материнская плата ASUS MAXIMUS IX CODE и память DDR4 HyperX Fury

Давным-давно, лет пятнадцать назад, все мои апгрейды происходили по одному сценарию. Еще вчера настольный компьютер казался мощным, как атомный ледокол, и быстрым, как сайгак, но вот вышла новая игра, я поставил ее и понял, что кое-как играть получается только на очень средних настройках. Потерпев это безобразие несколько дней, отправлялся в дружественный магазин за обновкой. Уже тогда многое упиралось в видеокарту, однако имело смысл и увеличение объема оперативной памяти. Новый процессор действительно влиял на производительность системы, причем не в одних лишь играх. А новый процессор требовал новой же материнской платы. Новое поколение железа всегда очень существенно отличалось от предыдущего, и в этих отличиях было интересно разбираться. Не так интересно, как двадцать пять лет назад. Но все же.

Но постепенно разработчики игр осознали, что бесконечная накрутка системных требований вредит бизнесу. А производители железа увлеклись оптимизациями несомненно полезными, но не очень заметными простому смертному. Здорово, когда новое поколение потребляет в полтора раза меньше электроэнергии, но это ощутимо лишь в мобильных системах. А в настольных, боюсь, не очень скажется даже на ежемесячном счете за использованное электричество. Любой кухонный электрочайник сжирает за один сеанс больше, чем процессор экономит за месяц.

В последние два года я был вполне счастлив с системой на процессоре Core i7-4790T. Любезные сердцу World of Tanks работали на максимальных настройках, а когда приехал крутейший монитор Acer Predator X34A, понадобилось лишь обновить видеокарту до Palit GeForce GTX 1070 GameRock, и снова все стало безупречно. Больше того, чуть ли не первый раз в жизни я сделал небольшой даунгрейд. Схватив из жадности 32 гигабайта оперативной памяти, быстро понял, что никакой пользы от такого объемища нет. В обычном режиме с лихвой хватает и 8 Гбайт. В играх (ОК, в игре) набирается 10-12. И все. Остальная память просто стоит и жрет электричество. В результате оставил 16 Гбайт и ничего не потерял в производительности системы.

Все было хорошо. Но все же немного свербело, что у меня компьютер трехлетней давности. Вот уже вышли Core 7-го поколения и материнские платы с новыми чипсетами. Завершился переезд на память DDR4. А я вроде как отстаю. Вдруг что-то важное мимо пройдет? Вдруг какое улучшение не замечу и не расскажу о нем?

В общем, около месяца размышлял, а потом написал Тарасу – мол, поможешь по старой памяти системник собрать? Не потому, что сам не смогу. Смогу, конечно. Но у Тараса опыт несравнимо больше. И всяческие шероховатости он обходит автоматически, а мне над ними мозговать придется. Тарас не отказал, хотя он уже давно завязал с торговлей компьютерами, и сейчас занимается (вы не поверите) гироскутерами. Дело было за малым – выбрать железо.

Читать далее…

Заметки с Игромира-2015

Молва донесла, что отгремевший на прошлой неделе Игромир посетило 162 тысячи человек. Среди них всего 1800 халявщиков, вроде меня — журналистов с блоггерами. А остальные (по крайней мере, абсолютное большинство) заплатили за вход довольно солидную сумму — от 1300 до 1700 рублей. За эти деньги можно купить хорошую игру, или сходить на концерт молодежной звезды. Ан нет — все поехали на край света, чтобы отстоять в немаленькой очереди и попасть на выставку. Стоит ли удивляться тому, что большинство производителей компьютерной техники сейчас буквально молится на геймеров, выпуская для них полный арсенал — от ковриков до планшетов. Ведь геймеров много, и они готовы платить.

igromir_2015_vilianov_com_hyperx000016

Читать далее…