Just Cause 2, или «Как-то так»

Всю минувшую неделю по ночам я играл в Max Payne 2. Честно говоря, не очень понимаю, что заставило раскопать этот раритет на задворках винчестера Большого Компьютера. Возможно, дело в дожде, который начинает лить прямо на заставке и не прекращается практически всю игру – его в раскаленной Москве сейчас очень не хватает. Играю, и не перестаю удивляться – насколько же убедительное впечатление производит до сих пор продукт семилетней давности. Конечно, в 2003-м мне и не снилась возможность запустить его в разрешении 1600х1200 со всеми графическими опциями на максимуме. Но дело, наверное, не в картинке (нехватка полигонов глаз режет, не без этого). Игру вытягивает удивительная атмосферность, складывающаяся из музыки, звуков и забавных сценок, разбросанных по уровням. Например, разве можно не улыбнуться, когда, подбираясь к очередной порции врагов, замечаешь, что они столпились вокруг концертного рояля, и один головорез тарабанит на нем что-то разухабистое? И не оценить – как серьезно подошли в свое время разработчики к своему детищу?

Читать далее…