процессор
- 01/06/2012
- 0
В четверг вечером я вернулся из очередной поездки по интеловским местам Израиля. Времени с этого момента прошло всего ничего, но уже раз пять успел услышать вопрос – а какая взаимосвязь...
Читать дальше- 23/04/2012
- 0
В конце прошлого года я наконец-то проверил в деле технологию Intel Quick Sync, обитающую во всех процессорах семейства Sandy Bridge, и был приятно шокирован. Шутка ли, ядра Sandy Bridge при...
Читать дальше- 06/03/2012
- 0
Демо-версию этой игры я увидел первый раз осенью 2009 года на одном из мероприятий Microsoft. Корпорация возлагала на Alan Wake большие надежды: по задумке, она должна была стать в ряд...
Читать дальше- 02/03/2012
- 0
В сентябре минувшего года я разговорился с главным инженером одной из крупнейших компаний, занимающихся разработкой и производством CPU с архитектурой ARM. Во время доклада на конференции он показал слайд, из...
Читать дальше- 15/06/2011
- 0
Всем привет из пасмурного, но очень жаркого Тайваня, где сегодня начала работать крупнейшая в мире компьютерная выставка Computex. Пять дней крупнейшие IT-компании будут показывать самое разнообразное железо – от чипов...
Читать дальше- 02/06/2011
- 0
С каждым месяцем я все чаще держу в руках новые планшетные компьютеры на Intel Atom, и слушаю рассказы о том, почему именно они самые правильные. И одним из основных аргументов...
Читать дальше- 24/05/2011
- 0
Несколько часов назад я вернулся из Лос-Анжелеса. Во время поездки состоялось множество встреч разного рода, но одна заметно выделяется на общем фоне. Шутка ли, удалось поговорить с главой отдела R&D...
Читать дальше- 04/04/2011
- 0
Изготовление сиквела – занятие для автора прибыльное, но крайне тяжелое во всех отношениях. Ведь первая часть становится успешной потому, что неглупые люди максимально выложились, использовав все накопленные идеи и опыт....
Читать дальше- 05/03/2011
- 0
На 3DNews вышла очень понятная и хорошо написанная статья о многоядерности как явлении, и о ее проникновении в мобильные устройства. (далее…)
Читать дальше- 12/12/2010
- 0
Одной из причин, по которой программы для мобильных устройств на MeeGo разрабатываются в несколько меньших объемах, чем могло бы быть, является отсутствие этих самых устройств в продаже. Точнее, с нетбуками...
Читать дальше