Alan Wake: наследник Макса Пэйна обосновался на PC

Демо-версию этой игры я увидел первый раз осенью 2009 года на одном из мероприятий Microsoft. Корпорация возлагала на Alan Wake большие надежды: по задумке, она должна была стать в ряд с другими эксклюзивами для Xbox (например, сериалом Gears of War) и закрепить наметившееся в то время лидерство редмондской консоли. В демо-версии интеллигентного вида мужчина бегал по темным-темным локациям и героически боролся с человекообразной нечистью. Меня тогда удивило, что, несмотря на явный уклон в сторону «страшилок» и мистики, было не страшно, а интересно. Полная версия игры для Xbox вышла в мае 2010-го, однако попробовать сразу я ее не смог по причине отсутствия в домовладении телевизора (консоль-то добыть не проблема). Но вот в феврале 2012-го в продажу поступила версия для PC, которая тут же появилась у меня в Большом Компьютере.

Надо сказать, что сделать добротную игру-триллер очень непросто. Надо постоянно поддерживать баланс, не сваливаясь в откровенные страсти-мордасти (вроде Resident Evil), но и не превращаясь в просто «стрелялку». Возможно, я что-то пропустил, но Alan Wake – первая на моей памяти игра, в которой разработчикам удалось пройти по тонкой грани, заступив за нее буквально пару раз.

игра Alan Wake обзор
Читать далее…

Зачем смартфону четыре ядра?

В сентябре минувшего года я разговорился с главным инженером одной из крупнейших компаний, занимающихся разработкой и производством CPU с архитектурой ARM. Во время доклада на конференции он показал слайд, из которого можно было сделать вывод о скором выходе 4-ядерных моделей. Я уточнил: планируется ли использовать их в смартфонах? «Нет», — уверенно ответил инженер, — «Четыре ядра предназначены только для планшетных ПК. В смартфонах они мало того, что бесполезны, так еще и просто вредны, сокращая и без того не рекордное время автономной работы».

Читать далее…

Intel на Computex 2011: Ultrabook, новые Atom’ы и много-много планшетов

Всем привет из пасмурного, но очень жаркого Тайваня, где сегодня начала работать крупнейшая в мире компьютерная выставка Computex. Пять дней крупнейшие IT-компании будут показывать самое разнообразное железо – от чипов до готовых систем со всеми остановками. По традиции, Intel всегда анонсирует на Computex что-то важное: так, к примеру, именно там в 2008-м году впервые показали процессоры Intel Atom для нетбуков (N270/230) и первые маленькие компьютеры на них. Не стал исключением и год 2011 – в Тайбэе сегодня рассказали о концепции Ultrabook и новых планах по развитию семейства Atom’ов.

Computex 2011 Тайпей выставка
Читать далее…

Чем больше — тем лучше!

С каждым месяцем я все чаще держу в руках новые планшетные компьютеры на Intel Atom, и слушаю рассказы о том, почему именно они самые правильные. И одним из основных аргументов в этих рассказах становится свобода выбора программной платформы. Мол, хочешь MeeGo ставишь, хочешь Android или Ubuntu, а хочешь – вообще Windows. Слушал это и в глубине души посмеивался: «Ага, какая отличная мысль – купить планшетный компьютер и резвиться с переустановкой операционных систем! Вот я, когда дойдет до дела, просто возьму сразу с правильной, и даже не подумаю ей изменять». Однако на днях произошло событие, заставившее меня поверить в важность Большого Преимущества «атомных» планшетов.

Читать далее…

CPU, который нарисовал Шрека

Несколько часов назад я вернулся из Лос-Анжелеса. Во время поездки состоялось множество встреч разного рода, но одна заметно выделяется на общем фоне. Шутка ли, удалось поговорить с главой отдела R&D знаменитой студии DreamWorks Линкольном Уолленом (Lincoln Wallen), поделившимся информацией о технической стороне создания мультфильмов.

Читать далее…

Crysis 2: твердая «пятерка» с огромным минусом

Изготовление сиквела – занятие для автора прибыльное, но крайне тяжелое во всех отношениях. Ведь первая часть становится успешной потому, что неглупые люди максимально выложились, использовав все накопленные идеи и опыт. И вдруг надо в короткие сроки соорудить примерно то же и о том же, но еще лучше и интереснее. Сложно? Да не то слово! И многочисленные милые, но совершенно безжизненные поделки (неважно – книги, фильмы, пьесы или игры), тому подтверждение. Пожалуй, единственный способ снова нащупать вдохновение – сделать нечто совершенно другое, лишь сохранив внешнюю канву. Этим можно отпугнуть часть поклонников первой части, но зато и получить определенное удовольствие от работы. И очень здорово, что разработчики продолжения одной из моих любимых игр Crysis выбрали именно этот путь и в ходе работы явно не скучали.

Читать далее…

Планшетные компьютеры на Intel Atom уже в продаже

Одной из причин, по которой программы для мобильных устройств на MeeGo разрабатываются в несколько меньших объемах, чем могло бы быть, является отсутствие этих самых устройств в продаже. Точнее, с нетбуками никаких проблем – покупай и ставь, MeeGo заработает практически на любом. А вот с планшетными ПК до последнего момента было туго. Наверное, крупные компании могли договориться насчет прототипа с самой Intel, но небольшим группам разработчиков из Воронежа, Саранска или, скажем, Астрахани, спонтанно написавшим что-то эдакое с touch-интерфейсом для MeeGo, найти сэмпл для тестов было непросто. Теперь трудности в прошлом: на прилавках федеральных сетей появилось целых два планшетных компьютера на Intel Atom.

ViewSonic ViewPad 10 CZC планшетный компьютер Intel Atom
Читать далее…

Единство непохожих

Не люблю нагонять туман, потому что по опыту знаю – очень часто за ним кроется выдумка или непроверенный слух. В данном случае же информация надежная, детальная, однако до поры пересказывать ее можно только туманными намеками. Итак, в мае будущего года один из крупнейших производителей мобильных компьютеров выпустит ультралегкую модель бизнес-класса с двумя процессорами, один из которых будет построен на архитектуре x86, а другой на ARM. Разумеется, работать они будут под разными операционными системами.

Читать далее…

Надо ли заставлять GPU помогать CPU?

Когда в прошлом году Intel добавила в свои процессоры графическое ядро, это было воспринято с одобрительным пониманием, но, что называется, без фанфар. В конце концов, если до этого в CPU переехал контроллер памяти, так чего бы не перевести туда же остальной функционал северного моста? И стала встроенная графика жить да поживать повсеместно, от Intel Atom до мобильных Core i7. Кто хотел – использовал ее, кто не хотел – выбирал компьютер с дискретным ускорителем. В общем, ничего, по большому счету, не изменилось. А то, что GPU потихоньку помогал CPU в декодировании видео и других графических делах, так это вроде нормально, привыкли.

Читать далее…