Два волнующих вопроса

Здравствуйте, коллеги! Прошу прощения, что в новом году промолчал чуть дольше, чем хотелось бы. Просто после выставки CES, откуда я написал два больших поста в блог Intel на Хабре, меня сначала помотало по разного рода СМИ, требовавшим рассказать им о самых-самых интересных новинках, продемонстрированных в Вегасе, а потом пришло время писать отчет для основного места [...]

Postal III: Халтура в абсолюте

Уже давно, лет эдак восемь назад, мне рассказали об очень смешной игре, где можно биться на лопатах, бороться с несправедливостью несправедливыми же методами, а если все надоест – поймать кошку и привлечь ее в союзники. Называлось это чудо Postal II. Я обещал непременно попробовать «Постал» в действии, но что-то все не складывалось да не складывалось. [...]

Ультрабук Sony VAIO TZ1 из прошлого

Перед новым годом случаются не только чудеса, но и маленькие катастрофы. Месяца полтора назад я решил довершить перевод домашней сети на стандарт 802.11n. Для этого на eBay были заказаны mini PCI-Express адаптеры Intel, благо там они стоят в разы дешевле, чем в Москве. Из Гонконга адаптеры шли довольно долго, но до праздников все же поспели. [...]

Еще раз о единстве непохожих

До отлета на CES осталось несколько часов. В самый раз, чтобы вспомнить об одном предсказании, сделанном чуть больше года назад. Правда, как и положено уважающему себя аналитику, я «немножко» напутал с датами, но зато удалось попасть аккурат в десятку.

L.A. Noire: когда квест встретил шутер

Давным-давно, когда компьютеры были большими и довольно слабенькими, большой популярностью пользовался игровой жанр под названием «квест». Графика на PC до поры оставляла желать лучшего, а квесты - с их огромным простором для домысливания и вообще применения головного мозга по прямому назначению - позволяли и удовольствие от игры получить, и забыть о весьма условной картинке. Когда [...]

Кто кого?

В мае 2010 года было опубликовано исследование Morgan Stanley, согласно которому покупатели в Штатах охладели к нетбукам, отдав свое сердце планшетным компьютерам. Или, фактически, единственному более-менее настоящему планшетному компьютеру, имевшемуся на рынке в то время – Apple iPad. Рост продаж нетбуков замедлился, и потенциальные покупатели все чаще колебались между ними и планшетниками. Честно скажу, полтора [...]

О нерождественских чудесах

Скоро наступит католическое Рождество, и иностранная пресса заполнена рассказами в жанре «рождественская история». Ну, вы знаете – как они все устроены.Сначала все нормально, потом вдруг плохо, затем просто ужас-ужас, но в финале, по мановению Духа Рождества, все исправляется, и герои, обнявшись, умильно смотрят в горящий камин. Я тоже хочу вспомнить об одном чуде, которое, правда, [...]

Мобильную MeeGo развивают в Китае

Я редко пишу посты по новостям. Не потому, что не о чем. Просто всегда хочется рассмотреть предмет чуть глубже, чем его могут подать коллеги из новостного цеха. И все же иногда надо делать исключение. Итак, в Китае выпустили клон смартфона Nokia N9. Да-да, как водится, с двумя сим-картами. Но кроме внешнего сходства мастера заявляют о [...]

Счастлив с Intel Quick Sync

Коллеги, в моей жизни только что произошло очень важное событие. Я наделся, что все случится раньше, но по ряду причин волнующее знакомство приходилось откладывать месяц за месяцем. И вот, наконец, свершилось. Несколько часов назад я впервые попробовал в действии технологию Intel Quick Sync (ссылка). И у меня нет ни малейшего сомнения в том, что это [...]

Что необычного в ультрабуках?

На выходных я наконец-то дописал большую статью об ультрабуках, которую некоторые коллеги уже успели окрестить и «полотном», и «Войной и миром». Действительно, в материале 18 000 знаков без учета подписей к иллюстрациям, и еще не все рассказал, что мог бы! Просто ультрабуки – не просто тонкие и легкие ноутбуки, а довольно интересный «отвар» аппаратных и [...]

К вопросу об ультрабуках

Обычно я пишу посты в Word’е, и только потом публикую через форму на сайте. Но на сей раз в процессе подготовки материала об ультрабуках (подзатянувшемся, каюсь) возник срочный вопрос технико-философского характера. Не будем доверять его посреднику в лице текстового редактора.

Стихийный прогресс

Мне не раз приходилось слышать тезис о том, что одним из мощнейших двигателей прогресса является простая человеческая лень. Надоедает людям делать что-то самим, и они начинают ломать голову над элегантным перекладыванием усилий (неважно, физических или умственных) на кого-то или что-то. Конечно, это очень упрощенная модель развития технологий, но, согласитесь, суть ухвачена верно. Бывают, конечно, и [...]

В продолжение странного вопроса

В конце октября я задал в этом блоге странный для самого себя вопрос – находит ли отражение в программировании тенденция к упрощению в ущерб качеству, столь раздражающая в «железной» сфере? Ответов было просто на удивление много, за что вам, коллеги, большое спасибо. Заставили задуматься. Но так случилось, что два развернутых ответа поступили не на ISN, [...]

Battlefield 3: удовольствие с конвейера

3D-шутеры бывают разные. Одни делают по несколько лет на собственном движке, работая не только над графикой, но и над искусственным интеллектом, не забывая об оригинальном сюжете игры (насколько, конечно, он может быть оригинальным в 3D-шутере). Другие штампуют, как на конвейере, минимум по одной игре в год. Движок покупается на стороне, искусственный интеллект вполне успешно эмулируется [...]

Странный вопрос

В последнее время я много общаюсь с людьми, занимающимися ремонтом цифровой техники. Не потому, что все вокруг вдруг стало ломаться, нет. Просто статьи о ремонте встречают огромный интерес со стороны читателей, да и самому полезно заглянуть внутрь смартфонам, жестким дискам или ноутбукам Но вот что удивительно: чем бы не занимался мастер, в ходе беседы он [...]

MeeGo между прошлым и будущим

Еще с полгода назад, когда я пытался представить – каким именно будет MeeGo на смартфонах, в голове складывался не очень четкий образ, отдаленно напоминающий Android 1.5. То есть очень интересно, есть ощущение потенциала платформы, хочется купить, но одновременно понимаешь, что нормальному человеку пользоваться этим будет тяжко. Ведь на начальном этапе все силы бросаются на, скажем [...]

Игра Rage, или Кривая “Ярость”

Последняя игра id Software, на которую я потратил действительно много времени, была Quake 3. Их, правда, потом и вышло-то всего ничего, Doom 3 да Quake 4, но первую я не смог осилить из-за невозможности собрать достаточно мощный для нее компьютер, а вторую, посмотрев у коллег, даже не стал устанавливать. Культовость-культовостью, а игры радовать должны. Правда, [...]

Единство двух миров

Известная пословица гласит, что сколько раз не говори «халва», во рту все равно сладко не станет. Но если, приговаривая, взять нужные ингредиенты, вооружиться необходимой кухонной утварью и пригласить для консультаций знатного кондитера, в итоге можно добиться вполне реальных и приятных вкусовых ощущений. Пусть придется перевести некоторое количество продуктов впустую и пару раз обжечься, но при [...]

Немного об Intel Software Conference 2011

22 сентября в Москве и 27-го в Петербурге прошла конференция Intel Software 2011. Строго говоря, конференции было две, но, во-первых, программа их была очень похожей, а, во-вторых, живьем я побывал только на одной, московской, и, наверное, честнее будет рассказывать именно о ней.

Столкновение двух школ

Сегодняшний день я провел на научно-практической конференции, посвященной 80-летию моей альма-матер. Для университета, конечно, возраст небольшой, но если сравнивать с многочисленными как бы высшими учебными заведениями, возникшими за последние несколько лет, получается вполне солидно. ВУЗ наш – экономический, и, соответственно, все секции так или иначе были связаны с бизнесом, банковским делом, народным хозяйством и тому [...]

Deus Ex: Human Revolution, или О гуттаперчевом мире

Оживлять знаменитых покойников – занятие модное и прибыльное. Каким бы скучным и плохо сделанным ни был Duke Nukem Forever, только за первый месяц его раскупили тиражом 376000 экземпляров, и это не считая продаж электронных копий. На круг же «Дюк» не только отбил все затраты на разработку за много-много лет, но и принес Take-Two некоторую прибыль. [...]

От разработчика плат в Intel до CTO в антивирусной компании

Позавчера я вернулся из Праги, где компания AVG представляла публике новую версию своих антивирусных продуктов. Там мы разговорились с Ювалем Бен-Ицхаком, техническим директором AVG. Мне стало интересно – откуда приходят люди на такую, в общем, своеобразную позицию CTO-вирусоборца. И вот хотите верьте, хотите нет, но Юваль оказался инженером-схемотехником по образованию, а его первым работодателем была… [...]

Между IFA и Media Markt

Вылетая на выставку IFA в Берлин, я надеялся искупаться там если не в водопаде, то, как минимум, солидном фонтане новинок. Увы, увиденное в Германии тянет максимум на ручеек, потому что абсолютное большинство экспонатов уже давно обосновалось на магазинных полках, а немногочисленные анонсы на их фоне смотрелись довольно бледно. Поэтому, сделав два почетных круга по IFA, [...]

Мечты, определяющие будущее

До первого сентября осталось всего ничего, и в этом посте хотелось бы вспомнить школьные годы. Конечно же, не в том смысле, что «как хорошо быть ребенком, ах как хочется обратно!!!». Мое детство выпало на не самое приятное время, и возвращаться в него категорически не хочется. Однако мечты, владевшие моими сверстниками тогда, во многом определили наше [...]

Nokia N9: первый взгляд на первый серийный смартфон на MeeGo

Первый смартфон на MeeGo я увидел живьем довольно давно – в мае прошлого года. Выглядел и работал он вполне прилично, но малое время автономной работы не позволяло задумываться всерьез о серийном выпуске. По крайней мере, до смены поколения платформы Intel Atom, на которой смартфон и работал. Тем не менее, сэмплы порядочно попутешествовали по различным выставкам, [...]