Скучный прогресс

Первый 3D-ускоритель появился в моем компьютере в конце 1997 г. Это был, конечно, 3dfx Voodoo Graphics. Я увидел результаты его трудов на мониторе своего старшего товарища и понял — надо брать. Игры с «вуду» и без него отличались настолько, что не жалко было никаких денег. Правда, в Саратове, как и в любом другом российском городе, находящемся на приличном расстоянии от столицы, наценка на подобную экзотику была суровой, не меньше 50%. Поэтому свой Voodoo Graphics я купил во время одной из командировок в Москву. До сих пор помню, как рыскал по заснеженной территории ВДНХ, где тогда находился главный центр торговли компьютерными комплектующими. Результаты апгрейда полностью оправдали мои ожидания. Друзья ходили ко мне смотреть Unreal в Glide-версии, и, наверное, ничто с тех пор не производило на нас такого впечатления, как «акселерированная» вода в той игре.

3dfx Voodoo Graphics

Фото — techspot

Читать далее…