многоядерный
- 20/02/2011
- 0
С Алексом Блэквеллом (Alex Blackwell), главным инженером Western Digital в регионе EMEA, мы встретились уже в третий раз. Не знаю, как для Алекса, а для меня такое постоянство уникально. Дело...
Читать дальше- 14/02/2011
- 0
В журналистской среде интервью считается простым и довольно скучным жанром. Мол, придумал вопросы, записал ответы на диктофон, расшифровал слово в слово – и вуаля, все готово. По большому счету, так...
Читать дальше- 02/02/2011
- 0
Одно время я так часто писал о Sony PSP и конвертации видео для этой чудесной маленькой игровой консоли, что стало даже как-то неудобно. Поэтому тему решил временно оставить, благо ничего...
Читать дальше- 01/10/2010
- 0
Есть ли среди нас хотя бы один человек, не игравший в Civilization? Понимаю, вопрос риторический. У меня ощущение, что эта игра занимает определенное место в жизни каждого, включая красивых и...
Читать дальше- 18/09/2010
- 0
Есть у меня хороший знакомый. Хороший во всех отношениях, но с обостренным чувством прекрасного. Он часто советуется со мной по разным компьютерным вопросам, но вот проку от моих советов обычно...
Читать дальше- 16/08/2010
- 0
Есть такое понятие асимметричного ответа. Не в смысле, что "у нас не было денег на патроны, и потому на ужас супостату мы покрасили газон", а настоящего, красивого. И вот на...
Читать дальше- 10/08/2010
- 0
На прошлой неделе ребята с сайта Bit-tech опубликовали небольшое исследование на предмет того, сколько процессорных ядер нужно популярным играм, чтобы выйти на максимальную производительность. Взяли Crysis, Call of Duty: Modern...
Читать дальше- 08/08/2010
- 0
Предупреждаю честно и сразу: этот пост будет интересен в первую очередь тем, кто разрабатывает разнообразное программное обеспечение, и кому интересно на самых ранних стадиях разработки протестировать свой продукт на оптимизацию...
Читать дальше- 08/08/2010
- 0
На днях я затеял переезд с винчестера на винчестер. Задача осложнялась тем, что старый HDD был системным и на нем обитало три раздела разной величины. Будь система старой и замусоренной,...
Читать дальше- 12/07/2010
- 0
Всю минувшую неделю по ночам я играл в Max Payne 2. Честно говоря, не очень понимаю, что заставило раскопать этот раритет на задворках винчестера Большого Компьютера. Возможно, дело в дожде,...
Читать дальше