многоядерный
- 20/09/2020
- 0
Опубликовал вторую и третью части беседы с Дмитрием Оганезовым о развитии микропроцессорных технологий, пути к многоядерным процессорам и влиянии этих процессов на работу программистов. Можно было потянуть время, но темы...
Читать дальше- 16/09/2020
- 0
Готовя многие материалы, я понимаю, что они вызовут большой отклик. Просмотры, подписки, обсуждение — вот это все. И здорово, когда твоя работа вызывает реакцию. Но иногда ты прекрасно знаешь, что...
Читать дальше- 22/06/2012
- 0
Если делаешь что-то хорошо и с душой, оно обязательно сослужит тебе хорошую службу. Иногда сразу, иногда через годы. Но никогда, никогда хорошо сделанное не исчезает бесследно. Я могу привести десятки...
Читать дальше- 25/10/2011
- 0
Известная пословица гласит, что сколько раз не говори «халва», во рту все равно сладко не станет. Но если, приговаривая, взять нужные ингредиенты, вооружиться необходимой кухонной утварью и пригласить для консультаций...
Читать дальше- 18/07/2011
- 0
Сегодня поутру дошла до меня весть благая: вышел мегапатч для игры Crysis 2, добавляющий в нее поддержку DirectX 11. Рекламный ролик обещал такое тотальное улучшение графики, что я не поехал...
Читать дальше- 16/06/2011
- 0
За последние три года перечень цифровой техники, сопровождающей меня в командировках, обновился радикально. Ноутбук поменялся три раза, телефон – уж и не вспомню сколько, а прошлой осенью компанию этой паре...
Читать дальше- 01/05/2011
- 0
Я уже писал, что интервью совершенно незаслуженно считается простым жанром. На самом деле хорошо расшифровать запись беседы даже сложнее, чем написать свою статью по теме. Обычно на это уходит примерно...
Читать дальше- 04/04/2011
- 0
Изготовление сиквела – занятие для автора прибыльное, но крайне тяжелое во всех отношениях. Ведь первая часть становится успешной потому, что неглупые люди максимально выложились, использовав все накопленные идеи и опыт....
Читать дальше- 15/03/2011
- 0
22 февраля вышла игра Bulletstorm, и многие уважаемые ресурсы тут же начали сравнивать ее с таким шедеврами, как Gears of War и даже Duke Nukem. Прочитав штук десять крайне положительных...
Читать дальше- 05/03/2011
- 0
На 3DNews вышла очень понятная и хорошо написанная статья о многоядерности как явлении, и о ее проникновении в мобильные устройства. (далее…)
Читать дальше