игра
- 17/04/2014
- 0
Давным-давно, в прошлой жизни, игра FIFA была у меня самой любимой. Это при том, что к футболу я в целом равнодушен. Но в далеком уже 1998-м зацепило крепко. У меня...
Читать дальше- 15/12/2013
- 0
Андрюша был менеджером очень среднего звена. Он работал в гигантской конторе, торгующей товарами для офиса, и работал очень много. В отличие от большинства коллег, Андрюша был реально умным и ответственным...
Читать дальше- 25/07/2013
- 0
Многие родители очень тревожатся, когда их дети чрезмерно увлекаются компьютерными играми. Само же понятие чрезмерности зависит от конкретной семьи и может колебаться от десяти минут в день до пяти часов....
Читать дальше- 18/07/2012
- 0
Два с половиной года назад, рассказывая об игре Rise of Flight, я с большим энтузиазмом возвестил об окончательном решении пиратского вопроса. Она чуть ли не первой стала непрерывно обращаться к...
Читать дальше- 15/06/2012
- 0
Как поется в одной хорошей и надвременной песне, «надо только выучиться ждать, надо быть спокойным и упрямым, чтоб порой от жизни получать радости скупые телеграммы». Похоже, мы так хорошо ждали,...
Читать дальше- 07/05/2012
- 0
Когда я написал, что перехожу на ультрабук, одним из первых вопросов в комментариях к посту был «А как там работает World of Tanks?». Об этой игре мне много приходилось слышать...
Читать дальше- 06/03/2012
- 0
Демо-версию этой игры я увидел первый раз осенью 2009 года на одном из мероприятий Microsoft. Корпорация возлагала на Alan Wake большие надежды: по задумке, она должна была стать в ряд...
Читать дальше- 26/01/2012
- 0
Уже давно, лет эдак восемь назад, мне рассказали об очень смешной игре, где можно биться на лопатах, бороться с несправедливостью несправедливыми же методами, а если все надоест – поймать кошку...
Читать дальше- 03/01/2012
- 0
Давным-давно, когда компьютеры были большими и довольно слабенькими, большой популярностью пользовался игровой жанр под названием «квест». Графика на PC до поры оставляла желать лучшего, а квесты - с их огромным...
Читать дальше- 07/11/2011
- 0
3D-шутеры бывают разные. Одни делают по несколько лет на собственном движке, работая не только над графикой, но и над искусственным интеллектом, не забывая об оригинальном сюжете игры (насколько, конечно, он...
Читать дальше