Just Cause 2, или “Как-то так”

Всю минувшую неделю по ночам я играл в Max Payne 2. Честно говоря, не очень понимаю, что заставило раскопать этот раритет на задворках винчестера Большого Компьютера. Возможно, дело в дожде, который начинает лить прямо на заставке и не прекращается практически всю игру – его в раскаленной Москве сейчас очень не хватает. Играю, и не перестаю [...]

Игра Just Cause 2

Коллеги, а кто играл в игру Just Cause 2?

Сегодня увидел демку и, честно говоря, от красоты малость охренел. Посмотрел ролики на Ютубе, а там тоже красота редкая.
При этом об игре вообще ничегошеньки раньше не слышал, хотя вроде бы отслеживаю тему.
Кто играл? Что думаете? Стоит поставить?

«Метро 2033», или старый S.T.A.L.K.E.R на новый лад

На прошлой неделе меня пригласили на презентацию игры «Метро-2033». Учитывая, что книга, по которой ее сделали, крайне популярна, а издателем в России выступила уважаемая мной компания «Акелла», решил сходить. Плюс не стоит забывать, что 3D-шутеров в нашей стране выходит ох как немного, особенно в последние два года. В результате каждый оказывается событием – пусть и [...]

Еще раз об игре “Метро-2033″

Наконец-то запустил “Метро-2033″
Сначала игра не хотела запускаться - вылетала с ошибкой. Перезагрузил компьютер. Вроде полегчало.
По какой-то причине игра стартовала в режиме DirectX 9, хотя моя видеокарта, GeForce 275, вполне работает с DirectX 10. Поменял режим вручную - игра потребовала перезапуска. Послушался.

Max Payne: маленькое возвращение

В субботу у меня внезапно случился самый настоящий выходной - первый за очень долгое время. В связи с суровым графиком лет эдак с двенадцати, отдыхать я толком не научился, а ради одного выходного овладевать этим прекрасным мастерством, пожалуй, не стоило. Поэтому решил сделать давно задуманное, а именно установить на нетбук игру Max Payne. Точнее, первую [...]

Игра “Метро 2033″

Побывал сегодня на презентации новой отечественной игры “Метро 2033″. Презентация была большая и местами очень смешная - вел подробный репортаж в своем Twitter’е, повторяться почти не буду.

Игра Dante’s Inferno для PSP

По совету друга качнул игру Dante’s Inferno. Мне сказали, что это круче God of War, лучше которого для PSP не знаю ничего вообще.

Rise of Flight, Crucial и Genius

Рассказ о невзламываемом авиасимуляторе Rise of Flight, который сделали разработчики «ИЛ2-Штурмовик», и о паре апгрейдов, осуществленных в ходе знакомства с игрой.
Чем больше цифры на ценнике возраст, тем меньше времени уделяешь компьютерным играм. И дело не в отсутствии свободного времени – его, конечно, маловато, но найти можно. Просто с каждым годом появляется все больше вещей поинтереснее [...]

От большого к малому

Как я уже не раз писал, моим главным домашним компьютером является могучая рабочая станция на базе Intel Core i7-965 Extreme Edition, и другие элементы системы вполне соответствуют главному. Буквально на днях нарастил объем ОЗУ до 6 гигабайт, причем работает память аж в трехканальном режиме. Раньше было “всего” пять, потому что одна из планок оставалась одногигабайтной. [...]

Очень русская игра, или еще раз о Rise of Flight

Спешу рассказать о своем опыте игры в Rise of Flight, симулятор самолетов времен Первой мировой, который за десять месяцев так и не смогли покорить пираты.
Сначала я ждал, пока привезут джойстик. Заказывал по принципу “приличный, но недорогой”, потому что связываться с чем-то серьезным из-за неведомой игры как-то не улыбалось. В конце концов, если влюблюсь, никогда не [...]

Да, мой Генерал! (C&C Generals)

Третьего дня дала дуба видеокарта. Оказывается, не зря она мне моргала последние месяцы - это на их языке означает что-то вроде “Осторожно, хозяина, скоро мне совсем-совсем трахбабах будет”. И вот случилось. Дымку, конечно, нюхнуть на этот ра не удалось, но экран погас, появились какие-то цветные кубики, а написанный до половины текст стал достоянием Вечности. Правда, [...]

Postal 2: Сыграть без карты

Вот уже третий вечер я играю в самый настоящий 3D-action на рабочем ноутбуке с интегрированной графикой Intel. Называется игра Postal 2. Да, знаю, что не новинка - вышла она в далеком 2003-м. Но, с другой стороны, Postal обычно любят не за архисложную графику, а некоторое… гм… несовершенство прорисовки объектов компенсируется яростным сюжетом.